The Industrial Twilight

в ночь перед ДиХальт’ом-2011

23 июля, 2011 . by Finstergeist

Ну что же, пора идти спать – а то завтра примерно в 2 часа дня начинается ДиХальт-2011, надо успеть приехать. Надеюсь, в этот раз будет интереснее, чем в прошлом году.

Вот только пока не решил, оставаться ли там на ночь, или нет. Видимо, придется – т.к. судя по графику, вся визуальная часть будут проводиться после захода солнца, а пропускать ее не хочется. А на следующее утро можно будет сразу уехать домой, т.к. на второй день ничего интересного не намечается. Впрочем, я еще подумаю.

“Батя грит малаца, хорошо зделали” (с)

27 августа, 2010 . by Finstergeist

Удивительно, но судя по последним сообщениям в твиттере, проект iichan-eroge до сих пор жив и развивается. Если кто не понял – речь идет о хентайной игре, которую уже довольно давно пытаются делать на Унылчане. По задумке разработчиков, игрушка должна получиться максимально похожей на классические японские эроге, но с русским позднесовковым колоритом. В начале этого года вышла демо-версия, но потом разработка как-то заглохла… На форчане, кстати, тоже пытались делать что-то подобное (называется Katawa Shoujo), но я не в курсе, что у них там в итоге получилось.

Демка, кстати, выглядит весьма симпатично. По крайней мере я прошел ее до конца и не заметил особых глюков. Качество рисовки пейзажей просто на высшем уровне, особенно если вспомнить, что это любительский проект. С дизайном персонажей все немного хуже, но тут дело в том, что они изначально были нарисованы криво, и теперь сильно изменить их внешность вряд ли получится. Еще что забавно – Двач-тян создатели игрушки переименовали в Алису Двачевскую :3

А вот с анимацией у них там все как-то совсем плохо, почти все время приходится смотреть на статичные картинки. Если вдруг по игре придется сделать аниме – это они точно вряд ли осилят. Хотя да, интересно было бы посмотреть… А пока что готов только опенинг к игре. Вот он, можете оценить рисовку:



P.S. А поставлю-ка я здесь тэг “демосцена”. Хоть эта игрушка прямого отношения к демосцене не имеет, но все же… К слову, о демосцене – как видите, попасть на Chaos Constructions у меня в этом году так и не получилось :( Но в Питер я, наверное, все же поеду в след.месяце.

DiHalt-2010

12 июля, 2010 . by Finstergeist

Итак, ДиХальт-2010. Рассказывать мне про него особо нечего, т.к. я по большому счету и не был там – в первый день был только на музыкальной части, а во второй день приехал уже незадолго до закрытия.

Место, выбранное в этот раз для пати, оказалось хорошим, но не очень доступным. Мало того, что мне пришлось ехать через весь город, да еще и от остановки нужно было идти по жаре не меньше километра по густому песку. В общем-то, там вся местность – сплошные песчаные карьеры, местами превратившиеся в озера, а местами заросшие соснами. Причем добраться туда затруднительно даже на машине – песок там настолько глубокий, что застрять несложно.

Добравшись наконец до места, увидел там палаточный городок и толпу сценеров в одних трусах, зажигающих под восьмибитную музыку. Ничего особо запоминающегося, правда, не было (если не считать хорового пения гимна СССР под восьмибитное сопровождение). А вот самой интересной части феста – показа анимации и демок – я так и не дождался, т.к. все это планировалось после захода солнца, а мне надо было уже уезжать.

Короче, я оказался просто не готов к новому формату ДиХальта. Знал бы – захватил бы с собой все необходимое для ночевки, и остался бы там на ночь (заодно и искупался бы в озере). Если на будущий год DH будет проводиться там же – так и сделаю.

Отчеты с 2008 и 2009 года читайте здесь и здесь, если интересно. А вот как-то так все это выглядело в этом году:DiHalt-2010
Под катом – несколько говнофоток озера, на берегу которого проводилось пати:
Read the rest of this entry »

планы на ближайшее будущее

2 июля, 2010 . by Finstergeist

To whom it may concern – мои планы на это лето:

- на DiHalt 2010 буду, а как же иначе?.. В этом году ДиХальт, кстати, планируется провести на открытом воздухе. Ну что же, посмотрим – осталось ждать меньше двух недель. Надеюсь увидеть там Азатия.

- Chaos Constructions 2010… конечно, очень хотелось бы попасть туда, но х.з., получится ли. Говорят, что там не очень интересно – но я думаю, что наверняка интереснее, чем на прошлом ДиХальте.Да и вообще, я в Питере не был ни разу в жизни, а хотелось бы.

- возможно, уже в этом месяце проедусь вверх по Волге, но насчет точного маршрута пока ничего не могу сказать. М.б., доберусь даже до Кижей и Петрозаводска.

- насчет Default City – не знаю, не знаю. В принципе, делать мне в Москве особо нечего, хотя aalien меня таки приглашал.

Кстати, я до сих пор не написал отчеты о моей прошлогодней поездке в Крым, и о FGT4. Не знаю, кому это все будет интересно, но все равно непорядок. На этих выходных попробую написать.

итак, про DiHalt-2009

23 июля, 2009 . by Finstergeist

Побывал-таки на сабжевом мероприятии. Отчет получился длинный, но убирать его под кат не буду принципиально (зря я, что ли, все это писал?)

Состоится или не состоится в этом году ДиХальт – стало ясно только в марте. До этого большинство считало, что в этот раз вряд ли что-то получится: как из-за финансовых проблем (кризис же!), так и из-за отсутствия достойных работ. В итоге фест все же состоялся, но с сильно урезанным графиком (один день вместо двух).

Забегая вперед, скажу, что ни одной достойной демки в этот раз так и не было представлено. Это провал, ящитаю. Все-таки основная часть демопати – именно показ демок, а музыка, графика и т.д. – это уже второстепенное. Не знаю, в чем дело – то ли хорошие погромисты у нас вымерли окончательно, то ли из-за кризиса они массово забили на демосцену… В общем, предыдущий DiHalt был гораздо интереснее. Так что, azatiyazatiy, ты по большому счету ничего не потерял.

Первые четыре номинации (трекерная и чиповая музыка, графика на ZX Spectrum и ASCII-арт) я благополучно прослоупочил, приехав на фест только к полудню. Впрочем, при закрытии все эти работы показывали еще раз, так что я ничего не пропустил. Кроме этого, там были номинации, связанные с графикой на PC (freestyle / render / handdraw), анимацией и музыкой (mp3/ogg). Во всех номинациях было очень мало работ – не больше 4-5 (а то и вообще 1-2), так что выбирать было особо не из чего.

Колоритных персонажей на пати было гораздо меньше, чем в прошлый раз – даже Alff не приехал… И вообще никого из знакомых я там не заметил. Тем не менее было приятно целый день видеть рядом с собой таких же гиков и задротов, как и я сам :)

Конечно, состоялся и традиционный для ДиХальта конкурс по киданию жестких дисков на расстояние. Я там был, смотрел, фоткал, но сам не решился участвовать (стремно же, еще попадешь в кого-нибудь…) А в промежутках между конкурсами показывали демки и 3d-анимацию с крупных европейских демопати. Ну что могу сказать? Работы наших сценеров по сравнению с ними выглядят как самодеятельность в колхозе “40 лет без урожая”. Sad but true.
А еще там показывали видео про мужика, который спаял комп на основе чипа от холодильника (оно есть в статье на /lm/ про демосцену). Ну и конечно, выступали представители спонсоров – компании ASDSoft. Они занимаются разработкой софта под гейфон айфон, и им “нужны такие талантливые люди, как вы!”(с). Нашлись ли желающие устроиться к ним на работу – не знаю.

Самым интересным конкурсом, наверное, был конкурс анимации. Хотя анимации как таковой там почти не было, зато был очень смешной ролик про жизнь половых ковриков, а также отрывок из какого-то экспериментального фильма. По-моему, лучше всего этот отрывок прокомментировал ведущий пати: “Судя по всему, авторы этой работы употребляли какие-то тяжелые вещества…”
В плане музыки ничего особо интересного представлено не было. Запомнился только момент, когда во время исполнения самого жесткого трека кто-то в зале встал с места и начал колбаситься изо всех сил :) Ну а если говорить о рисованной графике, то самую лучшую работу там представил какой-то ярко выраженный анимешник (кстати, он весь день разгуливал там в футболке с хентайным рисунком). Ведущий, вручая ему приз, сказал что-то в этом духе: “- Знаете, я всегда старался следовать принципу “увидишь анимешника – убей анимешника” (правильно, так их!), но в этот раз я согласен с мнением зала – ваша работа действительно была самой лучшей из всех”.

Перед самым закрытием пати все желающие могли посмотреть и даже потрогать сценерское “железо” – современные спектрумы, Amiga/Pegasos и т.д. Все-таки очень обидно, что в конечном итоге победила довольно бестолковая архитектура x86, и про все эти компы сейчас мало кто знает. Даже няшная Amiga сейчас почти всеми забыта, а жаль…

В общем и целом – интересного в этот раз, конечно, было мало. Но все же хорошо, что пати вообще состоялось. А я люблю демосцену самой нежной любовью, и побывать на таком мероприятии всегда приятно. Надеюсь, в следующем году все будет как минимум не хуже, чем в 2008-м.

P.S. Фотографии есть, но выложить их я пока не могу. Был бы нормальный инет…